资料搜集 发表于 2017-12-12 这些是关于游戏设计方面的文章和博客,记录并分享给大家。 概念 关于《守望先锋》的系统架构 《守望先锋》架构设计与网络同步 – GDC2017 精品分享实录 如何评价守望先锋的架构设计(ECS系统的优缺点介绍) 教程 A* 算法 Introduction to A* Pathfinding How To Implement A* Pathfinding with Cocos2D Tutorial 设计回合制策略游戏 How to Make a Turn-Based Strategy Game – Part 1 How to Make a Turn-Based Strategy Game – Part 2 如何设计一个JRPG How to Build a JRPG: A Primer for Game Developers AI(状态机)和实体组件系统 Introduction to AI Programming for Games Introduction to Component Based Architecture in Games 博客 Red Blob Games AI分享站 书籍 Game Programming Pattern,《游戏编程模式》中文版